Korábban már írtam a végtelenül vicces Galaxy Trucker című társasjátékról, ami - immár több hónapja - csöndben megjelent magyarul is, Galaxis Roncsderbi néven a Gémklub gondozásában (egy nagy ejnyebejnye a fordítók felé, hiszen “galaktikus”-nak illene nevezni ékes magyar nyelvünkön). Sajnos ez nem jelenti azt, hogy minden játékboltban kapható lenne, néhány kisebb helytől eltekintve azért a Tescóban is láttam, ami mindenképpen haladás. Szerencsére az internet korában akár Venezuelából is rendelhetünk társasjátékot (ha esetleg valakinek van valami jó tippje, szóljon..)
De vissza a Galaxy Truckerhez. Nemrégiben jelent meg a játék kiegészítője, a hangzatos “Galaxy Trucker: The BIG Expansion” név alatt, ami először csak arcoskodásnak tűnik, de ha kézbe vesszük a dobozt, egyből rájöhetünk, hogy ez bizony nem túlzás, hiszen a kiegészítő akkora dobozban van, mint az alapjáték maga.

A BIG Expansion öt különböző kiegészítőből áll, melyeket tetszés szerint variálhatunk. Használhatunk egyet, vagy akár az összeset, hangulatunktól, illetve elszántságunktól függően növelve-csökkentve a játék nehézségi (adott esetben inkább röhej-) szintjét.
Ezek a következők:
Az ötödik kerék
Alkatrészek, játéktáblák és szabályok egy ötödik játékos számára. Ha már szívunk, szívjunk minél többen egyszerre.
Új hajóosztályok
Eddig három hajó állt rendelkezésünkre, egy-egy minden fordulóban, illetve egy gyanúsan Enterprise-formájú alternatív hajóváltozat a harmadik fordulóra. Most az első két fordulóra is kapunk egy-egy alternatívát: az egyik egy pici alapterületű hajócska, amit szinte minden kockadobás eltalál (”csúnya” számozásának köszönhetően), a másik pedig igazából két hajó egy táblán, vagyis akár egy kisebb flottával is útnak indulhatunk.
Új technológiák
Új hajóalkatrészek garmadája, mindenféle érdekességgel, mint például az egyszerre több irányba tüzelő ágyú, a pajzs növelő, vagy olyanok, amik vegyesen tartalmaznak korábban külön tárolt funkciókat (pl. ágyút és motort, vagy akkumulátor és rakteret). Ez elsőre könnyítésnek tűnik, egészen addig, amíg el nem veszítünk belőle egyet.
Teljesen új típusúak is akadnak, mint a sztáziskamra, ahova hibernálhatjuk legénységünk egy részét, hogy vész esetén feléleszthessük őket (már persze, ha maradt valaki életben, ébresztőórával a kezében). Vagy említhetném például a reaktorkazánt, amivel akkumulátorainkat tölthetjük fel - kis szépséghiba, hogy ehhez a rakományunkat kell felhasználjuk, dehát megszokhattuk, hogy az élet nem habostorta.
Kapunk egy új idegen fajt is, a korábbiaktól eltérően ők speciális dolgokban tudnak segíteni (kártyahúzás segítségével döntjük el, miben), a legviccesebb talán az ügyvéd, aki szembeszáll a biztosítóval, ha esetleg elhagynánk egy-két alkatrészt útközben (amire, mint tudjuk, általában komoly esély van). A közhiedelemmel ellentétben itt csak az élő ügyvéd a jó ügyvéd, mert ha netán valami véletlen baleset érné útközben, akkor sajna nem tud segíteni.

Rázós utakon
A korábbi cikkben is említett kinyomtatható kiegészítő, fejlesztve és kiegészítve néhány újabb jópofisággal, mint pl. a “Deja Vu”, amitől újból végig kell mennünk a korábban már látott kalandkártyákon fordított sorrendben.
Gonosz machinációk
Új kalandkártyák, amiket mi rakhatunk be a kalandkártyapakliba az adott kör elején, így más játékosok semmiképpen nem láthatják őket, mi viszont fel tudunk készülni. A paklit viszont csak ezután keverjük össze, dehát egy profi játékosnak az ilyesmi nem okozhat gondot, nem igaz?
A felsoroltak mellé még kapunk néhány további, az alapjátékban találhatókhoz hasonló kalandkártyát is, az érdekesség kedvéért.
Bár az előzőek alapján a doboz kellőképpen érdekesnek tűnik, a valóságban számos apróság rontja az összképet. Az első mindjárt egy technikai jellegű dolog. A Galaxy Trucker alapjátéka két kiadásban jelent meg, amik között különbség csak az alkatrészek minőségében van. Ez nem is jelentene problémát, de a kiegészítőt a második kiadást készítő gyárban gyártották le, és amikor arccal lefelé összekeverjük a kiegészítőben található alkatrészlapkákat az első kiadású alapjátékkal, akkor bizony elég feltűnő a különbség. A kiadótól - elvileg - ingyenesen kaphatunk egy ún. “Compatibility Pack”-et, ami orvosolja ezt a helyzetet (az alapjáték egyes alkatrészeit tartalmazza, a második kiadásból), ehhez azonban iszonyat nehéz hozzájutni - gyakorlatilag a játék amerikai forgalmazójától sikerült szereznem, többheti levelezés után, ami mégiscsak abszurd, lévén egy cseh játékról van szó. A jó hír, hogy a Galaxis Roncsderbi magyar verzióit a probléma tudomásom szerint nem érinti, ezek már a második eresztésből valók.
Az alkatrészlapkákkal ezután is csak bajok vannak. Az alapötletük ugyan elvileg nagyon jó, sajnálatos módon azonban egy csomó plusz szabályt is hoznak magukkal. Az alapjáték egyik nagy előnye volt, hogy a táblán grafikus formában megtaláltuk a legfontosabb szabályokat a különböző kártyákkal való találkozások esetére (pl. melyik meteor vagy lövés ellen mivel védekezhetünk), az új lapkák azonban számos új lehetőséget hoznak be, így a táblázat irrelevánssá válik. Ráadásul az új lehetőségek egymással sem konzisztensek (másképp működik pl. a motorteljesítmény fejlesztője és a pajzsé), és számos kivételt is tartalmaznak, ami a szabálykönyv újabb és újabb lapozgatásához vezet, a játékot is megakasztva ezzel.
A káosz tovább folytatódik az ötödik játékos bevezetésével, a legtöbb kártyát eredetileg négy játékosra tervezték, így át kellett írni a szabályokat. Annak még csak van értelme, hogy egy bolygóra történő leszállásnál egy bolygóra többen is leszállhassanak, de az már tematikailag is nonszensz, hogy a kalózok, miután visszaverte őket az elöl haladó játékos, a második helyen utazó játékost _is_ megtámadják (házhoz jönnek még egy pofonért?).

A különböző pluszkártyákkal azonban elégedettek lehetünk, érdekesek és változatosak. Nagy részüket viszont ingyen is megkaphatjuk, hiszen a korábban interneten közzétett kiegészítőn alapulnak.
Ha hozzávesszük még a meglehetősen magas árat (a kiegészítő gyakorlatilag majdnem annyiba kerül, mint az alapjáték maga), akkor sajnos azt kell mondjam, a végeredmény nem túl pozitív. Öt játékos esetén erősen javasolt, hogy minden játékos meglehetősen gyakorlott legyen a Galaxy Trucker rejtelmeiben, de az új alkatrészek használatának begyakorlása így is okoz majd némi nehézséget és szemöldökráncolást. Cserébe viszont, ha ezen túltesszük magunkat, érdekesebbé válik a játék repülés fázisa, több választási lehetőség áll rendelkezésre, és kevésbé vagyunk az építési fázisban elkövetett hibáknak kiszolgáltatva. A kártyákról a véleményem egyértelműen kedvező, aki korábban kinyomtatta és használta őket, az további hasonló galádságokra számítson. Még több ezekből csak jó lehet.
A BIG Expansion magyar megjelenésére szerény véleményem szerint nemigen lehet számítani. A magyar piacon eddig csak a Catan és a Carcassonne bírt el kiegészítőket, ráadásul - kiegészítő létére - ennek az ára is elég borsos, úgyhogy hacsak nincs egy megveszekedett GT-rajongó a magyar kiadónál, magyar változat nem valószínű. Az alapjátékhoz hasonlóan a kieg is csak részlegesen nyelvfüggő, pár segédlettel gond nélkül játszható, azonban a fent felsorolt dolgok miatt a dobozt csak Galaxy Trucker tapasztalt rajongóinak tudom ajánlani.